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Virtualización de entornos de estaciones gráficas I

Publicado por UDS Enterprise Team |

Los puestos de trabajo utilizados por ingenieros y diseñadores gráficos se distinguien de los del resto de usuarios porque son más complicados de gestionar y mantener, generan un mayor consumo de recursos, usan un hardware más específico y la seguridad de los datos es más crítica.  Virtualizar este tipo de puestos de trabajo se convierte en una tarea ardua y complicada, ya que hay que analizar el amplio abanico de plataformas, protocolos de conexión, diseño de arquitecturas y hardware específico que entran en juego para adoptar la solución idónea.

Si en un entorno de escritorios virtuales standard es recomendable la realización de una prueba de concepto, para la virtualización de estaciones gráficas es prácticamente imprescindible para que la plataforma desplegada se pueda poner en producción con todas las garantías.

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La existencia de soluciones de virtualización para dar servicio a este tipo de puestos de usuario es relativamente reciente. En el mercado han surgido soluciones de diferentes fabricantes que realizan una aproximación desde distintas perspectivas:

-Conexiones remotas a estaciones gráficas físicas. En ciertas plataformas, se ubican estaciones gráficas en el data center, a las cuales se conectan los usuarios utilizando protocolos de conexión remota optimizados.

-Asignación directa de tarjeta gráfica. Algunas plataformas hipervisoras como Xen Server o Parallels Workstation Extreme, permiten asignar recursos físicos directamente a las estaciones gráficas virtuales, entre ellos la tarjeta gráfica. En este caso, el número de estaciones gráficas virtuales ejecutadas en un servidor depende de la cantidad de slots PCIe que tenga la placa base del servidor.

-Virtualización de GPUS´s. Nvidia proporciona GPU´s basadas en arquitectura Kepler, que permiten la virtualización del hardware de la GPU. Mediante esta tecnología, es posible que varios escritorios virtuales puedan compartir la misma GPU física. El número de estaciones gráficas por servidor depende de las GPU´s virtuales utilizadas por cada estación gráfica.

En estos entornos tan especializados, una pieza fundamental es la elección del protocolo de conexión a las estaciones gráficas virtuales. Debido a su importancia, trataremos este tema por separado en próximas publicaciones.

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